[Unity3d] 안드로이드 플러그인으로 Java 소스파일 직접 적용

공부하는중 2020. 6. 30. 12:47 |

오랜만에 유니티에 안드로이드 플러그인을 만들필요가 생겼는데, 기존에는 jar파일로 컴파일해주는 과정이 필요했었지만 최신버전은 java파일을 바로 인식한다고한다!

하지만 계속된 알수없는 오류로 빌드가 실패하던때
해결법을 알아냈다~~

누가 범인인진 알수없었지만 java소스파일의 인코딩이 utf-8 bom 으로 되어있던것이다;;
utf-8 로 바꿔주었더니 빌드 성공했다.

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